Beispiel: Offene Code-Werkstatt

Jugendlichen online die Grundlagen des Programmierens beibringen – kostenlos, geduldig und ohne Vorkenntnisse.

Ortsunabhängig

Flexibler Projektzeitraum

Projektbeschreibung

In wöchentlichen Videotreffen bauen wir mit Jugendlichen kleine Spiele und Webseiten. Alle Materialien sollen frei verfügbar sein, damit andere Gruppen sie weiterverwenden können.

Hinweis: Dies ist ein Beispielprojekt, das zeigt, wie ein Projekt auf Nusszopf aussehen kann. Es ist kein echtes Vorhaben – bitte nicht darauf antworten.

Projektteam

Drei Softwareentwickler:innen und eine Lehrerin.

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Aktualisiert am 28.9.2026