Beispiel: Offene Code-Werkstatt
Jugendlichen online die Grundlagen des Programmierens beibringen – kostenlos, geduldig und ohne Vorkenntnisse.
Ortsunabhängig
Flexibler Projektzeitraum
Projektbeschreibung
In wöchentlichen Videotreffen bauen wir mit Jugendlichen kleine Spiele und Webseiten. Alle Materialien sollen frei verfügbar sein, damit andere Gruppen sie weiterverwenden können.
Hinweis: Dies ist ein Beispielprojekt, das zeigt, wie ein Projekt auf Nusszopf aussehen kann. Es ist kein echtes Vorhaben – bitte nicht darauf antworten.
Projektteam
Drei Softwareentwickler:innen und eine Lehrerin.
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Projektgesuche
Gebrauchte Laptops
Erstellt am 28.9.2026
Nicht alle Teilnehmenden haben einen eigenen Rechner. Ältere, funktionierende Laptops helfen sehr.
Mentor:innen für Python
Erstellt am 28.9.2026
Du kannst Python und hast Lust, einmal pro Woche eine Kleingruppe zu begleiten?
Beispiel-Account
Aktualisiert am 28.9.2026